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《对马岛之鬼》深受《塞尔达传说》和《旺达与巨像》影响
来源:未知发布时间:2020-05-21 11:58

原标题:《对马岛之鬼》深受《塞尔达传说》和《旺达与巨像》影响

近来法国YouTuber Julien Chièze采访到了《对马岛之鬼》创意总监Jason Connel,期间Connel分享了这款盛开世界游玩的兴味细节。

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在采访中Connel一路先就外示,《对马岛之鬼》游玩受到了《塞尔达传说:荒野之休》和《旺达与巨像》两款游玩的影响。他外示,这两款游玩不只是他本人最喜欢的游玩,也对《对马岛之鬼》产生了壮大的影响,主要是由于这两个游玩都有他们浅易、但同时专门深度的艺术风格,所以他也想在《对马岛之鬼》游玩中重现这栽风格,同时带来更益的画质邃密度。

在《对马岛之鬼》中,沉浸感专门主要,以至于游玩中异国传统的现在的或义务标记体系指引玩家。行为替代,玩家必须行使风。另外游玩中还有选项,能够缩短必要由主角捡首物品的发光水平。

Connel确认上图中的笛子是本作中唯一的音笑工具。他不想泄漏为何添入长笛,这能够和剧情有有关。

Connel还谈到了《对马岛之鬼》不同于传统盛开世界游玩的一点在于,本作中异国任何让你捕杀野生行物的行机。近年来的盛开世界游玩,玩家频繁被强制往捕杀野生行物以求活着界中活下来,或者是改进主角的装备。而在《对马岛之鬼》中,行物大无数仅仅是强化环境可信度的存在。

《对马岛之鬼》将于7月17日发售,资源中心PS4独占。

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